觅
2D原画 | 游戏 | 游戏美宣
铜奖
第二届全球游戏动漫美术概念大赛
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专业组>
完成作品
楼兰早已随时间的长河浸溺于无尽的虚空之中 作为探索者 以笔为剑 斩破这千年的时空 寻觅楼兰的真理
又或者楼兰本为虚无?
我们既是楼兰。
(在9月30日完成了线稿 每天下班零碎画几笔 实在难顶 线稿花费了巨多的时间 QAQ 国庆肝完了上色 有些仓促 好在也赶上了最后的尾巴
创作的的思路主要来源于敦煌壁画的发散性思维 人类总会在时间的漫漫长河的中留下历史的足迹 或许壁画里的飞天 也并不是来自人类对自身的臆想 而是对所见之物确切的记录 或许 在繁荣的古国楼兰的某个时刻 空间的撕裂而产生一个奇点 而这个奇点 引发了另外一个维度的未知的虚空捕食 而它所降临之地一并吞噬 并会随着人们心智的认知而改变自身形态 从此楼兰消失在黄沙之中 而作为探索者的我们在未来随着科技的不断发展和进化 终能斩裂这时间的长河 窥见真理。)
又或者楼兰本为虚无?
我们既是楼兰。
(在9月30日完成了线稿 每天下班零碎画几笔 实在难顶 线稿花费了巨多的时间 QAQ 国庆肝完了上色 有些仓促 好在也赶上了最后的尾巴
创作的的思路主要来源于敦煌壁画的发散性思维 人类总会在时间的漫漫长河的中留下历史的足迹 或许壁画里的飞天 也并不是来自人类对自身的臆想 而是对所见之物确切的记录 或许 在繁荣的古国楼兰的某个时刻 空间的撕裂而产生一个奇点 而这个奇点 引发了另外一个维度的未知的虚空捕食 而它所降临之地一并吞噬 并会随着人们心智的认知而改变自身形态 从此楼兰消失在黄沙之中 而作为探索者的我们在未来随着科技的不断发展和进化 终能斩裂这时间的长河 窥见真理。)